New Post!
Ya kalo ada yang masih bingung yang ketiga ini apa. Oke ini adalah sambungan dari Tugas Pertama dan Yang Kedua yang masih membahas masalah tugas Desain Web. Kali ini saya akan menampilkan hasil karya yang biasa-biasa saja haha. Yaa kali ini tugasnya membuat animasi gambar bergerak dengan format (.gif). Baiklah berikut hasilnya
Mungkin sampai sini saja dulu post-post saya update setelah beberapa tahun tertidurrr... Jangan lupa follow saya di Twitter dan Instagram @firdaus48akmal sesuai dari gambar di atas haha.. see you again..
Daan yang Ketiga
Oke.. Yang kedua ini maksudnya lanjutan dari tugas pertama pada post sebelumnya. Di post ini adalah screenshoot hasil desain yang saya buat. Tugas kali ini adalah membuat efek pada tampilan font pada layer menggunakan photoshop. Ya mungkin langsung saja ke tekapee
Bisa dilihat tampilan hasil desain saya. Ala-ala Captain America gitu yaa tapii gagaal.. hahah
Yang Kedua
Halaman ini berisi screenshoot hasil tugas mata kuliah Desain Web. Mata kuliah ini sebenarnya diambil pada semester 3 atau 5 kalo gak salah dan baru diambil di semester 7 karena perubahan kurikulum. Sebenarnya untuk masalah desain-mendesain atau yang berhubungan dengan tampilan bukan keahlian lahiriah diri saya hahah. Yaa mau dikata apa, tetapi dengan adanya mata kuliah ini membuat wawasan terhadap desain menjadi lebih laaah gitu... Oke ini adalah tampilan hasil tugas pertama.
Tugas pertama ini adalah membuat desain navigasi halaman web. Dan yang di atas ini adalah tampilan hasil desain saya. Warnanya agak gimana gitu yaa haha, mungkin inilah hasil pemikiran kritis dan teoritis saya untuk memilih warna pink ini karena jarang-jarang cowok memilih warna pink untuk desain. Ya dengan alasan tersebut lah saya memilih warna pink sehingga terlihat unik saja gituu..
Tugas Pertama
Hoaammmmhhh... kayak tidur yang sangat panjang. Sama kayak blog ini. haha
Oke mungkin ini kata pengantar saja karena baru nulis ini karena ada tugas dari dosen sama kayak post-post terdahulu haha.
Yaa setelah lama tidur mungkin kita mandi-mandi bersihkan badan kemudian merapikan penampilan kita. yaaa analogi tersebut saya tuangkan ke blog ini. Setelah lama dengan tampilan yang standar, mungkin saat ini sudah berubah ya biar gak bosan gituu..
Mungkin itu aja kata pengatarnyaa di bawah ini adalah screenshoot tampilan blog sekarang.
Bangun dari Tidur
Komponen-komponen
utama untuk membuat aplikasi ini adalah List,
Button, dan Text Field. Cara
kerja program ini nantinya adalah kata-kata yang ada dalam list akan di
tampilkan di text field. Berikut tampilan aplikasinya :
1. Variabel name :
·
List1 à jl1
·
List2 à jl2
·
List3 à jl3
·
Button
cetak à jbcetak
·
Text field
à jtdisplay
·
Cara
mengganti isi dari list bisa dilihat gambar di bawah ini :
2. Beri perintah pada button
cetak. Dan source code nya sebagai berikut :
Sebelumnya variabel
kata1, kata2 dan kata3 dideklarasikan dulu.
3. Berikut hasil
eksekusi programnya
Menggunakan List pada Aplikasi
Komponen-komponen
utama untuk membuat aplikasi ini adalah Text Field, Label, Button, dan Check Box.
Check box digunakan untuk membuat pilihan
kerja pada program nantinya. Berikut tampilan aplikasinya :
1. Variabel name :
·
Check Box
Luas à jcluas
·
Check Box
Volume à jc
·
Text field
panjang à jtpanjang
·
Text field
lebar à jtlebar
·
Text field
tinggi à jttinggi
·
Button
hitung à jbhitung
·
Text field
luas à jtluas
·
Text field
volume à jtvolume
2. Beri perintah pada button
hitung. Dan source code nya sebagai berikut :
·
Yang pertama
Mendeklarasikan variabel yang akan digunakan.
·
Kemudian
mengisi variabel p, l dan t dengan inputan dari text field. Variabel p untuk
inputan panjang, l untuk lebar dan t untuk tinggi.
·
Tuangkan rumus
ke program, luas = (2xp)+(2xl)+(2xt), dan volume = p x l x t.
·
Gunakan
pernyataan if untuk menjalankan check box, jika check box luas dipilih /
dicentang, maka tampilkan luas pada jtluas dan jika tidak jtluas dikosongkan. Begitu
juga dengan untuk volume.
3. Berikut hasil
eksekusi programnya
Membuat Aplikasi Penghitung Luas dan Volume Balok
Aplikasi ini memiliki
operasi penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian. Dan aplikasi ini hnaya bisa mengoperasikan dua angka saja.
Komponen-komponen
utama untuk membuat aplikasi ini adalah Text Field, Label, dan Button. Berikut
tampilan aplikasinya :
1. Variabel name :
·
Text
Field1 à jTDisplay
·
Button = à hasil
·
Button + à tambah
·
Button - à kurang
·
Button x à kali
·
Button / à bagi
·
Maksud
dari baris pertama di atas, diplay digunakan untuk menggantikan kata inputan
dari text field ( jTDisplay.getText() ).
Sehingga memperpendek code program dan mempermudah untuk memprogramnya.
·
Kemudia
maksud dari pernyataan if di atas adalah jika display kosong maka tampilkan
angka yang ditekan. Jika tidak, maka inputan yang sudah ada di tambah angka
yang kita tekan disampingnya.
3. Variabel diplay
tersebut sebelumnya dideklarasikan supaya bisa bekerja.
4. Kemudian beri
perintah pada operatornya
·
Jadi yang
pertama kita masukkan itu kita beri nama angka1 dan akan disimpan sementara
·
Maksud
dari tanda = “tambah” adalah supaya computer mengenali itu tanda tambah dan
mempermudah dalam program selanjutnya.
5. Selanjutnya beri
perintah pada button =
·
Setelah
operator di tekan maka giliran angka2 yang disimpan.
·
Selanjutnya
angka1 dan 2 dipanggil kembali untuk
menjalankan perintah sesuai code yang diberikan.
6. Beri perintah pada
button C
7. Untuk membuat
inputan dimulai dari kanan seperti kalkulator caranya pilih properties à horizontalAligment à right